|
WarCraft III: Reign of Chaos |
|
Tack till Pan Vision för att ha bistått med recensionsmaterial.
12/8-02 | egar | egar@64bits.se
Utskriftsvänligare version
Vad ska man säga om ett företag som Blizzard? När man radar upp succéer såsom Diablo, Starcraft och Warcraft, så finns det egentligen inget annat att säga man har lyckats på spelmarknaden. Att spelens fans sedan kanske är de mest hängivna i branschen, i stor konkurrens med id Softwares fans, skadar inte heller även om det inte blir speciellt objektivt när man ska prata med ett stort Blizzard-fan. Så när första pressningen på en miljon tog slut ganska fort så är det en relativt fånig känsla man känner när man ska recensera spelet. Det måste kännas likadant när en filmkritiker försöker få biobesökarna att inte se eller att se den nya topprullen. Personligen tror jag inte att Warcraft III behöver någon större presentation, utan det räcker att säga att detta är en mycket efterlängtad uppföljare till ett av världens mest älskade realtidsstrategi spel.
Du vakar över
spelplanen som vanligt
med en fin isometrisk vy över all action, men
eftersom spelmotorn nu är
konstruerad helt i 3D så kan du även rotera kameran
lite lätt. Detta gör
du genom att trycka på knapparna "Insert"
och "Delete". Varje knapp roterar
90 grader åt antingen vänster eller höger. Ska jag
vara ärlig är detta
inget som är nödvändigt att göra utan bara finns
där för att trähattarna
som kräver att man ska kunna rotera en 3D motor
också skall tillgodogöras.
Blizzard har valt att återanvända sitt sedvanliga
interface och varför
skall man byta något som är så simpelt och genialt
som det. Kontrollerna
är som vanligt enkla, klicka på en enhet och
högerklicka någonstans på
kartan eller skärmen för att skall gå dit eller
utföra något annat. Fast
ska man attackera någon så är det smartast att
använda attack-knappen,
eller snabbkommandot A, än att högerklicka på
kartan.
När man väl lärt sig samtliga kortkommandon så går det undan att bygga upp sin bas och armé, därför rekommenderar jag samtliga att lära sig dessa kommandon. Som ni märker så är det inte några större skillnader från tidigare strategispel från Blizzard, utan man har satsat på en säker grund och sedan utvecklat det därefter. Förutom en helt ny historia (berättelsen är smått baserad på Warcraft Adventures, som nu hittas på spelkyrkogården) så har man implanterat ett system med hjältar som stiger i rank när dom får mer erfarenhet. Dessutom finner vi två stycken helt nya raser, Undead och Night Elves. Vilket är väldigt positivt.
| Nästa sida » |
Utskriftsvänligare version
Diskutera denna recensionen i vårt forum!